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景区沉浸式空间设计几种方式

  “沉浸式体验”一词一经诞生,便迅速被各领域应用。

  初期,沉浸式体验只是作为一种「秀」存在,比如2004年张艺谋导演的国内第一部山水实景表演「印象·刘三姐」,反响极佳。后来,2018年又在平昌奥运会上创作了「北京八分钟」。景区智能化

  沉浸式空间设计结合传统投影、环幕投影、地面投影、多通道投影融合、墙面触控、地面触控、雷达识别等多种技术于一体,通过投影机将影像投射在墙面与地面,系统感应人体动作和位置,与其中的数字内容达成沉浸式互动,同时可为不同行业定制不同展示效果视频,以科技、趣味的形式展现产品价值。

  沉浸式空间是一个笼统的概念,常见的沉浸式空间设计主要有以下几种:

  ▲实景空间

  利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。突破了传统声、光、电局限,将美轮美奂的画面带到观众面前,给人一种虚拟与现实并存的双重世界感觉。

  ▲环绕式

  就是一种以环形或者弧形又或者是曲面为投影幕的多媒体互动投影,将观众围绕在环幕的中心,环形的屏幕上呈现出超大的画面,再加上环绕式的立体声效与影片内容相融合,演绎出一种沉浸式的美轮美奂的视听盛宴。

  ▲BOX环境

  就是以盒子结构为创意元素,结合虚拟现实技术,实现逼真、立体、甚至裸眼3D的视觉艺术效果。微信票务小程序

  ▲穹顶影院

  观众厅为圆顶式结构,银幕呈半球形,观众被包围其中,视银幕如同苍穹,目光所及几乎全是绚丽多彩栩栩如生的电影画面人的视域范围一旦超过150°,就会产生身临其境的全方位立体错觉和强烈的沉浸效果。

  近几年,随着大量娱乐方式和黑科技产品的刺激,以往「扁平化、低互动」的艺术形式和设计模型,已经不足以激发大众兴趣,将设计、艺术、科技三者相结合,能够增强互动性的「沉浸式体验」已经一种风潮。


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