“原来玩剧本杀就像演戏,鼋头渚景区的长春桥、太湖仙岛都变成剧中场景,玩家被完全带入剧情,诠释自己所扮演的人物。一边赏风景一边玩游戏,全程约3小时,真的非常有趣。”游客小吴对自己首次在景区玩剧本杀的经历大呼过瘾。
眼下,越来越多的景区尝试植入“实景剧本杀”,给游客带来沉浸式体验。这一创新之举能 否为景区吸引流量?这一新型业态能否带动文旅场所“火出圈”?又将为文旅行业转型提供哪些借鉴? 剧本杀进入“3.0 时代”,景区有了新玩法。
南京 95 后白领柴新羽曾是剧本杀的忠实粉丝。“上大学时特别喜欢剧本杀。毕业工作后,空余时间较少,加上本子玩多了感觉有些雷同,渐渐提不起兴趣。”让柴新羽惊喜的是,如今剧本 杀不再局限于室内,很多景区也开始引入剧本杀。
剧本杀“1.0 时代”,就是玩家们围坐在一起,在主持人带领下围绕剧本进行推理;
“2.0 时代” 则是实景剧本杀时代,加入固定场所内的“搜证”等互动环节。
如今的“3.0 时代”,则是剧本杀与民宿文博、戏剧等结合,让玩家“身临其境”,沉浸感更强。
化身探员“穿越”至一个虚拟朝代,在一段箫声中寻找一个人,通过与景区不同 NPC(非玩 家角色)互动,解开一个又一个谜题……将于下半年亮相的大型开放世界实景互动游戏《牛首修心》,结合牛首山不同景点,共设置 6 个主场景、6 条解谜游戏剧情线。
“以往游客来到景区,大 多通过导游讲解等方式了解景点,但通过设置游戏,将带有解谜性质的故事嵌入景区,让游客化 身玩家,有助于他们更深刻地体验景点内涵。”《牛首修心》项目创作方、南京华加文化创意有限 公司总策划张明轩表示,相较一般剧本杀处于封闭空间、有时间限制,在景区中定制实景互动游 戏时间可由玩家控制,硬件上也得以升级,比如游戏中设置 6 个 VR 回溯点,让玩家借助科技手 段丰富游玩体验。 省内还有不少景区尝试在风景观光中引入剧本杀项目。
“景区嫁接剧本杀能为参与者提供更为宏大、真实的场景,引入更多当地文化、传统工艺、特色食物及历史知识,大大增加旅途的内 涵和乐趣。”盐城市大丰区旅游服务中心主任张帆介绍,大丰知青农场去年8月推出沉浸式谍战 剧本杀大戏《代号:麻雀》,由大丰文旅集团自主设计,凭借影视基地的场地和经验优势,打造 实景互动体验空间。“剧本杀一定程度上丰富了景区沉浸式业态,提升了留客能力,促进二次消 费。”
“当前,景区同质化严重,现有产品体现不出创新特色,并且单个景区宣发资源及渠道有限, 而‘景区+剧本杀’作为一个新模式,格外受喜欢新潮旅行方式的用户青睐。”携程景区线下活动 负责人应斯祺介绍,去年开始,“旅游+剧本杀”热度骤起,特别是今年 6 月以来,携程数据显示, 带有“剧本杀”标签的景区订单量同比增长超 10 倍。“这一新玩法为景区增加新的营收模式,有 助于增强景区市场竞争力和品牌知名度。” 让游客成为“玩家”,更突出社交属性。
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